Plugin JavAct pour Eclipse

Manuel d’utilisation

Version 2.0

 

 

 

 

 

 

 

 

Nicolas Samson – 25/01/06


INDEX

 

 

1. Installation. 4

1.1. Prérequis. 4

1.2. Installation du plugin. 4

2. Utilisation. 5

2.1 Création d’un projet JavAct 5

2.2. Génération de code. 5

2.2.1. Les options de génération.. 6

2.2.2 La génération.. 6

2.3.1. Lancer les JVM.. 7

2.3.2 Tester le bon fonctionnement des JVM.. 7

2.3.3 Fermer les JVM.. 8

2.4 Lancement de l’exécution d’un projet 8

2.4.1 Le run.. 8

2.4.1 L’onglet « Arguments ». 9

2.5 Utilisation de la fonctionnalité « Debug ». 10

2.5.1 Lancer les jvms en mode debug.. 10

2.5.2 Passer en perspective JavAct Debug.. 10

2.5.3 La perspective JavAct Debug.. 11

2.5.4 Les actions debug.. 13


1. Installation

1.1. Prérequis

Vous devez avoir installé un JRE 1.4.2 (http://java.sun.com/j2se/1.5.0/download.jsp)

Vous devez avoir installé Eclipse 3.1 (http://www.eclipse.org/downloads/)

 

1.2. Installation du plugin

Dézippez le fichier JavAct.zip dans le dossier eclipse créé lors de l’installation d’Eclipse. Redémarrez Eclipse, le plugin est installé !

Vous pouvez vérifier son installation en allant dans Help/About Eclipse SDK/Plugin Details, le nom du plugin devrait figurer dans la liste.

 

 


2. Utilisation

2.1 Création d’un projet JavAct

Eclipse fournit une liste d’assistants de création de projet à laquelle a été ajouté un assistant de création de projet JavAct qui permet d’inclure automatiquement au projet la librairie javact.jar ainsi que les fichiers places.txt et awfullPolicy permettant la configuration des machines virtuelles lancées pour accueillir les acteurs.

Pour accéder à cet assistant, il suffit de faire un clic droit dans la vue package explorer et de cliquer sur New/Project… Apparaitra alors une fenêtre dans laquelle il sera possible de sélectionner un « JavAct Project ».

 

 

Une fois dans l’assistant seul le nom du projet est indispensable à la création de celui-ci, cependant beaucoup d’autres options communes à tout projet java peuvent être choisies et définies.

 

A la fin de l’assitant, celui-ci vous demande si vous voulez basculer dans la perspective JavAct, si vous répondez par l’affirmative vous aurez accès, en plus des options habituelles, à toutes les options propres à JavAct. La suite de ce manuel suppose que vous êtes dans la perspective JavAct.

 

Un projet JavAct se comporte comme tout autre projet dans Eclipse, on peut donc utiliser toutes les fonctionnalités d’Eclipse afin d’y créer des classes java, les éditer les compiler, etc

 

 

 

2.2. Génération de code

2.2.1. Les options de génération

 

La génération de code permet de générer automatiquement les classes QuasiBehavior et JAM  des acteurs (javactgen) ainsi que le squelette de la classe principale codant les méthodes exécutables par les acteurs.

Afin de laisser à l’utilisateur la possibilité de générer ces fichiers dans des packages différents une fenêtre de configuration est disponible, soit dans le menu déroulant du bouton JavActGen ou alors dans le menu JavAvact de la barre de menu, sous le nom « Configure JavActGen ». Dans cette fenêtre il est possible de positionner toutes les options existantes pour la génération de code.

 

 

 

2.2.2 La génération

 

Une fois les options de génération de code saisies, on peut lancer la génération. Celle-ci s’effectue grâce au bouton « JavActGen » de la barre d’outils ou dans le menu JavAct de la barre de menu. La génération crée les quasiBehavior les JAM ainsi qu’un squelette pour les méthodes principales. Des messages relatifs aux différents traitements effectués lors de la génération s’affichent dans la console.


2.3. Gestion des JVM

2.3.1. Lancer les JVM

 

Tout projet JavAct contient à sa racine un fichier « places.txt » celui-ci est éditable et contient toutes les destinations sur lesquelles l’utilisateur souhaite faire fonctionner ses acteurs. Il est donc possible de lancer des JVM sur ces places afin d’accueillir ces acteurs. Pour cela il suffit de cliquer sur le bouton de la barre d’outils appelé « Launch JVM on the localhost ». Ce bouton ouvre une nouvelle vue au nom du projet courant dans laquelle les JVM sont lancées (seules les JVM sur les places locales sont lancées), une JVM correspondant à un onglet de la vue.

 

 

 

A tout moment la fermeture d’un onglet ferme la JVM qui lui correspond, et la fermeture de la vue ferme toutes les JVM lancées du projet.

 

2.3.2 Tester le bon fonctionnement des JVM

 

Le bouton « test the JVM of places.txt », situé dans le menu déroulant du bouton de lancement des JVM, permet de tester si des JVM sont lancées sur chacune des places du fichier places.txt (locales ou distantes). En réalité ce test vérifie uniquement si le port est occupé sur la machine en question, il n’est donc pas garanti que ce soit un JVM qui occupe cette place.

 

Ce test permet notamment de vérifier si une place distante est prête à accueillir des acteurs.

 

2.3.3 Fermer les JVM

 

Pour fermer les JVM d’un projet il suffit de cliquer sur le bouton « Kill JVM on the localhost », situé dans le menu déroulant du bouton de lancement des JVM. Celui-ci tue toutes les JVM du projet courant qui on été lancé à partir du bouton de lancement des JVM et qui sont encore lancées.

 

Et comme expliqué précédemment, la fermeture d’un onglet ferme la JVM qui lui correspond, et la fermeture de la vue ferme toutes les JVM lancées du projet.

De même à la fermeture d’Eclipse toutes les JVM éventuellement encore lancées sont fermées.

 

2.4 Lancement de l’exécution d’un projet

2.4.1 Le run

 

Il est possible de tester l’exécution d’un projet JavAct en sélectionnant la classe du projet principale (celle qui contient le main) et en faisant un « run ». Une nouvelle fenêtre s’ouvre alors et il est possible de lancer le projet en tant que projet JavAct en double cliquant sur « JavAct Launcher ». Apparait alors plusieurs onglets de configuration du run.

 

 

2.4.1 L’onglet « Arguments »

 

La plus part des onglets du run sont identiques à ceux d’un projet java classique, sauf l’onglet « Arguments ». Celui-ci permet notamment de passer à la machine virtuelle des arguments tels que le codebase et de placer la variable d’environnement EXECUTION_DOMAIN.

 

 

 

Afin de ne pas avoir à saisir ces information à la main il est possible de sélectionner le bouton « run a network application », cela aura pour effet de remplir les arguments de la machine virtuelle correctement pour un lancement sur des places ayant toutes accès au codebase situé en local sur la machine. Bien évidemment il est possible de modifier ces options à la main.

 

Il est de plus possible de demander un test des JVM de places.txt (cf. 2.3.2.) avant l’exécution du code afin de s’assurer que les places que l’on compte atteindre sont bien prêtes à l’accueil des acteurs.

 

 

 

 

 

 

 

 

2.5 Utilisation de la fonctionnalité « Debug »

2.5.1 Lancer les jvms en mode debug

 

Pour utiliser la fonctionnalité debug il faut lancer une exécution de notre application en utilisant des jvm en mode debug. Pour ce faire il faut éditer le fichier « places.txt » afin de spécifier les jvms à lancer en mode debug. La chaîne de caractère « debug » doit être écrite comme sur l’image :

 

Ensuite il faut lancer les jvms de la même manière que pour une exécution normale. Les jvm lancées en mode debug affichent alors dans leur fenêtre le texte « This JVM is launched in debug mode » :

 

2.5.2 Passer en perspective JavAct Debug

 

Comme pour toutes les perspectives d’Eclipse, il est possible de passer dans la perspective JavAct Debug directement par le menu des perspectives, cependant pour ce passage la perspective JavAct propose un bouton permettant de passer dans cette perspective et de construire les éléments utiles au debug. Pendant l’execution de l’application, le plugin recueille des informations nécessaires au rejeu de cette application. Le bouton debug permet ensuite de visualiser ces informations :

 

 

2.5.3 La perspective JavAct Debug

 

Cette perspective possède trois vues au minimum qui permettent de rejouer l’exécution qui a été effectuée :

 

 

La vue de gauche permet de visualiser les différentes places sur lesquelles s’est réalisée l’application. Ces places peuvent être sélectionnées afin de les afficher dans la vue centrale qui affiche plus de détails.

 

Cette vue centrale regroupe donc toutes les places cochées dans la vue de gauche et elle spécifie pour chaque place les acteurs présents et diverses informations concernant la jvm associée.

 

 

Les évènements qui lui sont liés à une des places affichées peuvent être affichés dans une vue « Event » spécialement dédiée à cette place en cliquant sur le bouton « Show ». La même chose peut être faite avec les acteurs en cliquant droit et en choisissant « Show/Hide Actor Event Console ». D’autres actions sont également disponibles sur les acteurs. Il est possible de changer leur nom et de choisir de ne pas les afficher dans la vue « Event View » en les décochant (ils sont tous cochés par défaut).

 

 

 

Les vues situés en bas affichent les évènements qui ont eu lieu durant l’exécution. Il y a la vue « Event View » de base, qui ne peut pas être fermée puis d’autres vues concernant seulement un acteur ou une place peuvent venir s’ajouter.

 

 

Dans les vues « Event » situées en bas, le code couleur est le suivant :

Vert pour la création d’un acteur

Rouge pour le suicide d’un acteur

Violet pour le changement de comportement d’un acteur.

Bleu pour les autres actions effectuées par un acteur.

La première information apparaissant sur la ligne correspond au numéro de l’évènement sur le nombre total d’évènements. Ensuite la date de cet évènement, la place où il a eu lieu, le type d’acteur et d’autres informations dont il est possible de paramétrer l’affichage.

 

 

2.5.4 Les actions debug

 

La perspective JavAct Debug possède un set d’actions permettant différentes interactions avec l’affichage et le déroulement du rejeu.

 

 

 

 

La flèche verte permet de faire dérouler toute l’application. Tous les évènements vont alors défiler dans les consoles d’affichage et la vue centrale va se mettre à jour à chaque évènement.

La flèche jaune permet de rejouer l’exécution pas à pas. Par défaut un évènement est joué à la fois.

 

 

Il est ensuite possible de modifier ce paramètre et de choisir de jouer 1, 5, 25 ou 100 évènements à la fois. Ceci se paramètre grâce au troisième bouton.

 

 

Le bouton reset permet de reprendre l’exécution au début. Les options d'affichage ainsi que les places sélectionnées sont conservées.

 

 

Enfin il est possible de choisir quelles informations doivent être affichée dans les vues « Event». Ainsi seules les informations cochées seront affichées et les informations jugées inutiles pourront être retirées.